Destripando juegos: protecciones anti ROM Hacking

Text hack in Super Mario 64 DS

Abstract

El ROM Hacking, ingeniería inversa en videojuegos, es un tema que cada vez más estudios de videojuegos dedican recursos para evitar. El objetivo: proteger los textos para evitar fan-traducciones, los sprites para que sean reutilizados en otros juegos, los mapas para que se hagan mods o las comunicaciones inalámbricas para hacer trampas. Se ofrecerá un resumen de la situación actual y de los algoritmos descubiertos (así como del procedimiento) en algunos videojuegos conocidos.

Date
Apr 13, 2018 6:15 PM — 7:00 PM
Location
Granada, Spain

Talk at the JASyP (Jornadas de Anonimato, Seguridad y Privacidad). Organized by the group Interferencias in the University of Granada. I talked about the security mechanisms like encryption that we can find inside of the video-games with the goal to obfuscate their files to avoid hacks, mods and fan-translations.

Avatar
Benito Palacios (pleonex)
Software Developer

Electrical engineer. C# / Python. Localization engineering, ROM Hacking and reverse engineering. Creating the ultimate fan-translation framework SceneGate.

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